【SXSW® 2026 現地レポ】「深く、人間らしく」回帰する体験設計と、都市をキャンバスに変える分散型アクティベーションの未来
体験の舞台裏
2026.06.03
IPの世界観を、リアルな熱狂へ。新設『IPエンターテインメント部』が目指す、ファンを虜にする体験づくり
イベントレポート
2026.05.19
『伝統工芸×デザイン×テクノロジー 工芸アートによる空間提案の可能性』特別講演会開催レポート
体験の舞台裏
2026.04.02
AI時代に生まれる「フツウを崩す体験発想集団」。新チーム『Intangible Studio』が目指す、欲望からの共創とは?
体験の舞台裏
2026.04.01
(後編)「接着」からデザインを問い直し、循環型イベントの実現を目指す海藻由来の接着剤「LOOPGLUE」開発ストーリー
体験の舞台裏
2026.03.31
「専門性」が、博展を拡張する。クリエイティブトップ・南が語る、共創を生み出す「コレクティブ」の真意
未完成の試作品が描く未来とは?「TOKYO PROTOTYPE」博展出展レポート
体験の舞台裏
2026.03.26
(前編)「接着」からデザインを問い直し、循環型イベントの実現を目指す海藻由来の接着剤「LOOPGLUE」開発ストーリー
体験の舞台裏
2026.03.24
「正解のない問いを持って、じゃあ、コーしよう。」——体験デザインの可能性をひらく、Studioコーの現在地とこれから
東合板商会・野老朝雄氏らとともに考えるカラーMDFの可能性
-DESIGNART TOKYO 2025『Cooked Matter / Crafted Space 調理する素材、構築する空間』出展記念イベント
イベントレポート
2026.03.03
【登壇レポート】「伝える」から「関係を育てる」へ。自動生成できない価値を生む“ココロある体験”の設計と新たな可能性
熱量を共有し、新木場の価値を「かさねなおす」 SHINKIBA CREATIVE HUB -OPENING SESSION- レポート
歩いて、見て、出会った。「木の街」にはさまざまな顔がある
SHINKIBA CREATIVE HUB -OPEN FACTORY & EXHIBITION- レポート