デジタルコンテンツが日常に溢れ、AIが生成する映像や画像が瞬時に消費されていく現代。デジタルエンターテインメントがインフレ化し、ある種のコモディティ化が進む中で、そのカウンターカルチャーとして「物理的な現実」や「リアルな場でのプレミアムな体験」の価値がかつてないほどに高まっています。
このような体験型エンタメ市場の急速な拡大を受けて、私たち博展は「IP(知的財産)×エンターテイメント×体験デザイン」という領域に本格参入するため、新たにBtoC事業部内に「IPエンターテインメント部」を新設し、活動を本格化させました。
本記事では、この新しい挑戦を牽引するキーマンであるIPエンターテインメント部長の楯と、クリエイティブを担うプランナーの真崎にインタビューを実施。新部署立ち上げの裏側に秘められた戦略から、彼らが徹底してこだわる「IPへのリスペクト」、そして体験型エンタメの未来のビジョンをお届けします。
詳細は、ぜひオウンドメディア「Think Experience」の記事をご覧ください。
